Fenêtre Génération des candidats
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Cette fenêtre permet à l'utilisateur de générer un ensemble d'expériences candidates qui vont servir :  
 
·à la construction d'un plan D-optimal discret par algorithme d'échange double de Fedorov  
 
·à la construction d'un plan D-optimal continu par algorithme de Torsney qui est nécessaire au calcul de D-efficacité  
 
·à l'évaluation des performances prédictives d'un plan d'expériences "diagnostiqué".  
 
Deux possibilités sont offertes à l'utilisateur pour la génération des candidats :  
 
·Importation de candidats Extérieurs :  
 
Cliquer sur le bouton :  
            NeuroPex2_Help_Clip009  
pour ouvrir un fichier au format .db, .xls, .txt ou .csv contenant l'ensemble des expériences candidates. Le dialogue ouvert est "l'Expert de données" qui est commun aux différents logiciels de la suite Neuro One.  
 
Dans ce cas, aucune vérification n'est faite sur la compatibilité des points candidats importés avec les contraintes linéaires éventuellement définies sur la Fenêtre Domaines.  
 
·Génération de candidats "à la volée" :  
 
Dans ce cas, le domaine expérimental est tout d'abord discrétisé de sorte que chaque facteur puisse prendre un nombre spécifié de niveaux.  
Utiliser le bouton NeuroPex2_Help_Clip010 pour définir un même nombre de niveaux pour tous les facteurs.  
 
Renseigner les k cellules du champs Niveaux de la table pour définir des nombres de niveaux spécifiques à chacun des k facteurs.  
 
Le bouton NeuroPex2_Help_Clip012 offre la possibilité de calculer directement le nombre maximum de points candidats à générer. Il s'agit :  
 
·du cardinal de l'ensemble des expériences possibles (i.e., le plan factoriel complet "multi-niveaux" éventuellement amputé des expériences ne satisfaisant pas aux contraintes linéaires) si celui si est inférieur à la valeur seuil de 32 767.  
 
·de la valeur 32 767 sinon.  
 
L'utilisateur peut décider d'un nombre spécifique de candidats (limité à 32 767) en modifiant la valeur de la case NeuroPex2_Help_Clip014.  
 
Cliquer ensuite sur le bouton :  
            NeuroPex2_Help_Clip011  
pour lancer l'algorithme de génération des expériences candidates.  
 
Seules les expériences qui satisfont aux contraintes linéaires éventuellement saisies peuvent être retenues comme points candidats. Lorsque le nombre de candidats que l'algorithme a réussi à générer est inférieur au Nombre d'expériences à générer, le message d'avertissement ci-dessous s'affiche :  
 
         NeuroPex2_Help_Clip013  
 
Quelle que soit la méthode de génération des candidats retenue (importation ou génération à la volée), l'ensemble des expériences candidates peut être édité par le menu Edition > Candidats.  
Les expériences ainsi crées prennent le code de sélection 3 pour se distinguer des données éventuellement chargées. (Voir Bouton Données).  

NETRAL - Neuro Pex 2