Interface Homme machine

 
Les différents menus de la barre d'outils sont définis dans le chapitre "Manuel de référence" du guide de l'utilisateur.  
L'activation d'un de ces menus entraîne l'affichage d'autres fenêtres de dialogue vous permettant de réaliser votre travail.  
 
·Une fenêtre graphique montre la structure du réseau de neurones.  
·Un éditeur de table permet la comparaison entre les valeurs mesurées et les valeurs calculées par le réseau de neurones.  
   Þ   Tous les champs d'un éditeur de table sont visualisables sous forme de courbes.  
·Un éditeur de table montre la table des poids synaptiques.  
 
Il existe trois types de fenêtres secondaires :  
·Des fenêtres graphiques permettent de suivre le processus d'apprentissage.  
   Þ   C'est le cas de la fenêtre Vue Coût, qui montre l'évolution du coût en fonction du nombre d'époques d'apprentissage.  
·Des fenêtres graphiques permettent de visualiser le résultat d'un apprentissage.  
   Þ   C'est le cas de la fenêtre Edition - Données internes/ vue <champ> qui montre l'écart, à une époque donnée, entre les sorties calculées par le modèle et les sorties désirées (mesurées).  
·Des fenêtres graphiques permettent de visualiser le fonctionnement d'un modèle.  
   Þ   C'est le cas de la fenêtre Vue - Fonction qui permet de visualiser la fonction mathématique réalisée par le réseau de neurones. Les intervalles de confiance aident à apprécier la validité du modèle.  
 
Lorsque le modèle possède plusieurs entrées, la vue fonction peut devenir une vue tridimensionnelle (3D), en perspective ou en courbes de niveau.  
 
Une fois lancé, le processus d'apprentissage se déroule en arrière-plan. Vous pouvez suivre ce processus, le contrôler et modifier son déroulement.  
Le processus d'apprentissage est suivi en ouvrant, pendant son déroulement, l'Éditeur de table et une ou plusieurs fenêtres Vues. Ces fenêtres sont automatiquement mises à jour durant l'apprentissage.  
L'apprentissage en cours peut être guidé et contrôlé, en modifiant les paramètres de l'apprentissage (commande Marche - Pilote).  
 
Lors d'un processus d'apprentissage, un indicateur permet de suivre l'avancement du travail:  
 
·Data : Nombre d'exemples de l'ensemble d'apprentissage / Nombre d'exemples de l'ensemble de test.         
·Epoque : Numéro de l'époque en cours / Nombre d'époques par itération.        
·Modèle: Numéro de l'itération en cours / Nombre total d'itérations.  
·Pilote: Numéro et nom du pilote en cours d'utilisation.  
 
Suivant la puissance de l'ordinateur utilisé et la complexité du problème à traiter, la machine sera plus ou moins "occupée".  
 
 
 

NETRAL - Neuro One 6