| ©Neuro One est basée sur la notion de projet (voir la commande Editer / Projet).
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| Un projet ©Neuro One définit le type de problème à résoudre, le réseau de neurones et le jeu de données d'apprentissage et de test :
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| Þ Type de problème à résoudre : ce peut être un problème d'apprentissage statique, dynamique, ou l'utilisation d'un réseau existant sans effectuer d'apprentissage.
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| Þ Le réseau de neurones : le projet peut être en mode "réseau externe" (fichier Windows) ou en mode "réseau interne" (on indique alors toutes ses caractéristiques, et ©Neuro One le construit).
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| Þ Le jeu de données d'apprentissage et de test.
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